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日志


3月27日

Tales of Eternia

剛做英文功課看回上年Key Skill的Resume= =
哈…又看到了在下的TOE網站載圖了 XD(FD Project
N久前轉換空間後便一直沒有再上傳該網站了= =
現在再次地下式公開 XD
最值得一看的是開頭的Flash動畫…
其次是角色介紹…
其他自便…- -|||
當然留言板絕對是可留言的…|||
找天再放上Sakura of Peach吧= =b
(網站有音樂,請開啟喇叭)
TOE1
TOE2
TOE3
TOE4
3月22日

還在用Youtube嗎?

如果用Xanga和Youtube來給大家選擇,
我想大家也會選Youtube來上下載影片…
不過剛剛無意發現一個令人不敢相信的影片網站…= =|||
空間無限制,單一影片竟可在2GB之內= =|||
質素會是如何…?下面圖片將是答案…= =
TOD
BFER
kiminozo
請特別注意一下它們的resolution…= =|||(特別是第二張 XD
暫時看到該網站被大量日本仔所攻佔了…= =b
3月19日

XD

Mai-Otome於極速下看完了…(以在下來說
兩星期內看完了26集 XD
之前的Mai-HiME至少用了1個月= =
不過Mai-HiME每集至少有翻看一次或以上= =b
現在Mai-Otome只有翻看最尾的3集= =|||
不過相信會在日後繼續慢慢翻看……- -|||
====================================
今天試玩了PSP的TOW…
感覺尚算不錯…如果以手提機遊戲來說的話…|||
遊戲以接任務的方式來進行…
當中有一堆有的沒的垃圾任務…= =|||
如果只用來消磨時間是很不錯的…呵= =
還是貼圖了…= =
TOW001
迷宮遊蕩中
TOW002
看我的烈破掌
TOW003
世界樹的村莊
TOW004
左起:原創女角、自創主角、TOP女角
TOW005
系統菜單
TOW006
在下的能力
TOW007
世界樹之麓的一角,個人想起了PSO和ZELDA= =
TOW008
首個主線任務
TOW009
換了裝…變得非常的女性化= =|||(即娘娘腔
3月12日

成績季度總結

IVE50
差一分也不給我…Jackie= =凸
原來發現Jacob也是…凸= =凸
DAP奇蹟地高分…A_A
話說最後的聲音Project只做了錄音的那part XD
SASD Aaron又不給Distinct= =凸
怎麼只有沒想過有Distinct,
而一早就知道了有Distinct的那科有Distinct呢…
三年加起來的成績能Distinction的人真的想看一下…= =|||

ファイナルファンタジーV

遊戲完成了都幾天了…
玩的不是GBA的アドバンス版本…= =
在下玩的是十多年前的SFC版= =
原因是有漢化 XD
 
話說遊戲的職業系統簡直是超級強= =
強到無話可說…
完全理解不能Program是怎樣寫的…
不過都沒時間練職業…
所以仍然是跟III一樣很多職業都沒有用過 XD
 
至於故事,出乎意料之精彩,
被之前的奇數重系統、偶數重故事的說法騙了…= =
V絕對是故事與系統並重啦~
 
最後主角們等級:39 38 39 39
Lenna的等級較低絕對是因為她有一段時間不能上場所致= =
算了…還是貼圖…(見最下方= =
(大戰OMEGA時忘了拍照 XD)
 
對VI愈來愈感期待 XD
雖然以前PS版已玩過一半了 XD
反觀對VII沒有什麼期待感…
反而對只玩過DiscA N遍的VIII更為期待!
呵…去看一下拖了很久的『舞-乙Hime』去…= =b

你怕柒

怕柒的骨架,今晚重新弄了一遍…
比之前的JBox容易得多…- -b
堂上出現的Paint Weight問題,
亦已知道了問題所在…
原因是沒有選中所需的Joint來Paint…
就這樣…- -
3月10日

MinaWiki

MinaWiki
之前在這裡提及過的MinaWiki…
現在總算是架設成功了…
用的是WikiPedia的MediaWiki…
但MediaWiki的功能上與在下想要的有很大的不同…
所以該MinaWiki已被刪除了 XD
在下原本想架設的是PukiWiki Plus!…
奈何下載回來後卻解壓縮不能…- -|||
所以MinaWiki計劃就此暫時結束…
3月9日

Fuxk Roxhita forever

Webct最後繳交日期仍然未有修改,
建議各同學盡快今晚內完成為佳…= =b
未完成也可以先upload,因為可以重複繳交…
以下為個人的Hints,要完整mdb檔案等KH Leung吧…= =
ID_hint1
Design View一覽
ID_hint2
Grouping與Sorting
ID_hint3
新增的Query
ID_hint4
最後結果
====================================
方法純粹個人探究出來,
不保證其真確性…
但可以肯定最終出來的結果是一樣的…
3月5日

PSP補圖

呵…終於參透了插件的奧妙之處…
VSH和GAME老早已知道是代表XMB和遊戲…
不過GAME原來只是代表ISO\UMD遊戲…
所以PSP模擬器載圖使用不能…
VSH和GAME之後還有個POPS…
這個就是官方的PS模擬器了…
在POPS加入載圖插件就可以載圖了……= =
不過自製軟件仍然發現不能載圖…
如果不是為了PS模擬器或是HAVC的話,
建議還是用回Devhook…(因為可以隨意載圖 XD
另外剛試了一下PMP Player的後繼版本PPA…
果然是好物……= =b
 
附圖一:模擬PS遊戲原大小,畫面暗是因為該場景真的是暗的…
附圖二:模擬PS遊戲全螢幕(16:9拉伸)

Windows Live Messenger 8.1

仍停留在7.5的在下,
今天終於再次更新了…
之前那次更新的8.0簡直是垃圾…
今次更新的最主要原因是新功能和介面已得改善…
雖說介面已有改善,但仍有很多不滿的地方…
 
一、
如附圖一所示…
在線狀態在連絡人清單裡完全以那個不知所謂的icon取代…
當中的忙碌和電話中是完全一樣…
當中的馬上回來、離開和外出用餐也是完全一樣…
 
在7.5的版本裡,
在線狀態會在連絡人的名字後方以文字方式清楚表示的…
而在線狀態的icon亦會在連絡人的自定義圖片中顯示…
 
二、
參見附圖二和三…
連絡人清單以詳細方式表示時,
電郵地址會必定顯示出來…
但當以簡單的方式表示時,
連絡人的自定義圖片必定不會顯示…
 
在7.5的版本裡,
連絡人清單以詳細方式表示時,
電郵地址必定不會顯示出來…<-只會在連絡人卡中顯示
當以簡單的方式表示時,
連絡人的自定義圖片也會顯示出來…
而且還有一個選項是不顯示連絡人的自定義圖片。
當選擇了不顯示連絡人的自定義圖片時,
連絡人清單必定會以簡單的方式表示……<-不好的地方 XD
 
三、
如附圖四所示…
連絡人卡片所顯示的自定義圖片大小竟是和連絡人清單的一樣…
那是意味著連絡人清單的太大,還是連絡人卡片的太小?
 
在7.5的版本裡,
連絡人清單的自定義圖片相比8.1的現在為小,
連絡人卡片的自定義圖片相比8.1的現在為大。<-這個不太敢肯定= =
不過無疑的是8.1裡連絡人清單的自定義圖片確實是大了一點…
這從連絡人的電郵地址下方還看到很多空位就知道了…
如果連絡人並沒有輸入到個人訊息,問題將會更為明顯…<-請參考附圖二
 
02:25 PM更新
Bug發現
參見附圖五…
在朋友清單中的連絡人卡片仍然是7.5的風格…
3月4日

紅包結算日

正月十五了,紅包錢也要來一個結算。 XD
今年完全沒有去拜年 XD
不過紅包錢好像有增無減似的…= =
HKD:890
RMB:260
Total:1150(RMB : HKD,1 : 1計算)
呵…ATM又可以去少幾遍了…
3月1日

伍續:Oceans10

原本打算昨天分享…= =
不過實在沒什麼時間…(只能說太累
原本還打算說的渲染與後期製作也不說了…
呵…純粹提供影片下載…
觀看時請開啟喇叭…
 
題外話:
近日有個想法…
就是想自己建一個Wiki…= =
名稱己定好了…叫Minawiki。
Mina有大家的意思,(日文
而Minawiki跟在下名字Minazuki(Minaduki)亦近似…