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    August 17

    FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争

    Where does one find good fortune?
    What possesses then to live for the present?
    What treasures will they leave behind?
     
    The only thing certain is that
    he is the hero, indeed.
    Author of the Brave Story,
    Alazlum Durai
    終於也完了「獅子戦争」…
    從十年前只是打打殺殺,展轉到現在完了幾次PSX版本的…
    遊戲仍然是這麼地神,一個故事與系統都完全具備的遊戲…
     
    先說一下十年前,當時仍然不知道什麼是「Final Fantasy」,
    故絕對不會是因為「Final Fantasy」之名而玩這遊戲和喜歡這遊戲…
    在下真正知道「Final Fantasy」的大名是VIII,
    不過因某些緣故VIII至今仍然只玩到遊戲的Disc 1 XD
     
    呵…往事就此說完,遊戲故事、系統也不談了 XD
    因為發現說起來不太容易,不論是故事和系統都是這麼的壯大…= =
    只拿冰山一角出來談的話,好像有點兒那個…= =
    呵…今回純貼圖 XD
    sisisensou_01
    每次看到二哥的職業列表都很令人歎為觀止…
    今次還多了個洋蔥劍士 XD
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    「獅子戦争」新增職業:暗黑騎士,其轉職條件真讓人……
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    呵呵…= =
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    以上是最終戰的名單…
    由於從dungeon浸淫完出來,加上之前在練成暗黑騎士…
    所以基本已是終極超班,完全樂勝= =+
    (其實從劍聖加入起,就已經超班了…
    至於アグリアス純粹情意結,所以必定上場 XD
    看到其物理AT真的讓人感無語…= =
    sisisensou_15
    齊齊躺地板 XD
    オルランドゥ伯伯萬歲 XD
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    sisisensou_18
    傳說中的人妖們= =+
    March 02

    『君が望む永遠~Latest Edition~』店頭デモムービー

     
    君が望む永遠~Latest Edition~ PV - sweet passion
    歌:栗林みな実
     
    此為新アバン主題歌,亦是十天後推出Single的CW…
    Single是雙封面嗎?日文看不太懂…= =
    両A面ニューマキシシングルジャケット
    (兩A面New MAXI Single Jacket)
     
    註:Youtube帳號應該沒問題 XD
      本片是âge的,而不是BANDAI VISUAL XD
    December 06

    妖精の歌 Fairy's song

    《悪魔城ドラキュラ~Xクロニクル~》
    (Castlevania Dracula X Chronicles)
    裡所附的Orginal Game
    《悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~》
    (Castlevania Symphony of the Night)
    半妖精終於也能像SS版一樣唱出妖精の歌了…
    這個帶著一點SS版元素而又不是完全的SS版月下,
    更為大家帶來了英文版的妖精の歌…
    這個Producer's Cut的PS加強版月下絕對值得再次遊玩…= =b
     
    先貼原日文版的 XD
    地點揀選了蔵書庫裡的書房,看書看累了小睡一會吧 XD
    Nocturne_01
       
    悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~ - 夜曲
    歌:椎名へきる
    作詞:大內正德
    作曲.編曲:山根ミチル

    女神は永遠の 幸せの中で
    嘆き續けては 歌う夜想曲
     
    愛は 終わる 命もつきる、それなら
    同じ 時に  糸を切って
     
    神々の渴きが 海の音を消し
    無垢な狼は  孤獨に耐える
     
    夢は さめる 夜も明ける、その前に
    違う 場所に 羅針盤を向けて
     
    英文版
    Nocturne_02
       
    悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~ - Nocturne ~English Version~
    Composer: Michiru Yamane

    Here, a goddess of happiness cries
    An endless, timeless lullaby
    Sings her song of the dream she has
    The sadness fills her eyes
    End of love
    Love is gone
    No more dreams to dream about so life is done
    If it's so
    Cut the thread
    It's time to let it go

    Tears, they flow to the thirst of the gods
    The ocean's roars drowned out by rain
    Blameless wolf carries on alone
    The silence now surrounds him
    Sooner than
    Dreaming ends
    Morning of the dawn will bring another day
    Turn around
    You have found
    A different place to dream

    December 03

    Studio e.go! 10周年記念企画.六

    第六部:
    Castle_Fantasia_Erencia_Wars
    2000年 4月21日 - キャッスルファンタジア エレンシア戦記(Castle Fantasia Erencia Wars)
     
    Castle_Fantasia_Erencia_Wars_01
    Castle_Fantasia_Erencia_Wars_02
     
    キャッスルファンタジア エレンシア戦記 OP - Burning Heart
    歌:藤原里香
    Castle_Fantasia_Erencia_Wars_Lyrics
     
    November 26

    Studio e.go! 10周年記念企画.五

    第五部:
    Crimson_Tear
    1999年12月17日 - 紅涙(Kurenai no Namida、Crimson Tear)
     
    Crimson_Tear_01
    Crimson_Tear_02
     
    紅涙 OP - 紅乃天空~The Crimson Sky~
    歌:CANDY
     
    November 14

    Studio e.go! 10周年記念企画.四

    第四部:
    Men_at_Work
    1999年 7月30日 - メン・アット・ワーク!(Men at Work!)
     
    MAW_01
    MAW_02
     
    メン・アット・ワーク! OP
     
    November 03

    Studio e.go! 10周年記念企画.三

    第三部:
    Pythian
    1999年 5月28日 - ピュティア(Pythian)
    (由於Title畫面略帶十八禁,所以改為貼Install時的圖…
     
    Pythian_01
    Pythian_02
      
    ピュティア OP - Link Revolution
    歌:CANDY
     
    October 28

    Studio e.go! 10周年記念企画.二

    第二部:
    Castle_Fantasia_Seimataisen
    1998年11月20日 - キャッスルファンタジア 聖魔大戦(Castle Fantasia Seimataisen)
     
    CF2_01
    CF2_02
      
    キャッスルファンタジア 聖魔大戦 OP - 熱い鼓動感じて
    歌:CANDY
     
    October 26

    Studio e.go! 10周年記念企画.一

    N年前的補完計劃無了無終…= =
    今次取自官方的「10周年記念企画」為名,
    分享遊戲的全部OP……(ED或動畫OP應該無緣分享- -|||
     
    第一部
    Castle_Fantasia
    1998年 5月22日:キャッスルファンタジア(Castle Fantasia)
     
    CF_01
    CF_02
      
    キャッスルファンタジア OP - Castle Fantasia(Instrumental)
    September 30

    ヴァルキリープロファイル2 シルメリア

    早前終於完成了…= =|||
    確定是個好遊戲,對比前作最喜歡本作的是戰鬥系統…
    VP2_001
    VP2_002
    傳說中的16:9,可惜在下無緣($)享受…
     
    今集的故事個人有很多疑問= =|||
    可能是涉及到時空的東西,一般人大概不太能理解= =
     
    首先本集的最關鍵人物Lezard,從未來來的異端…
    問一句話:「如果沒有了Lezard,故事將會怎樣發展?」
    我想大概連最基本的尋Orb之旅都不能開始…
    Lezard是把Alicia一行人從Dipan城中救出的…
    並故意透露Orb在文獻上記載的最終所在位置,
    尋Orb之旅Lezard貌似是不可劃缺的一員…
     
    Silmeria的靈魂即使脫離了Alicia的肉體,
    但Alicia仍然擁有Materialise和發射光子的能力…= =
    最神奇的是Silmeria本身收下的Einferia都仍然存在於Alicia的身體…
    而在戰鬥的時候,Alicia都能把他們Materialise…= =|||
    Silmeria的靈魂寄存在Alicia肉體而醒覺,
    是因為Odin當時過於心急,使用了不完全的「王呼の秘法」所致…
    所以連帶Silmeria收下而未送到Valhalla的Einferia都一起被注入到Alicia體內…
    至於三賢者的呢?難度又是不完全的嗎?
    不過這個已想到原因了…
    三賢者所發動的「王呼の秘法」應該被不死者王Brahms成功阻止了,
    不過被小人Lezard使用移送方陣把Silmeria的靈魂傳送掉,
    所以Alicia身上只有Silmeria被帶走,其餘的Einferia仍然健在…
    不過Silmeria不在了,玩者好像仍然可以把Einferia解放…
    難道所謂的下級神Valkyrie,就真的只有Object Reading是真正的神技嗎??
    (只擁有人類的身體,即使力量和智慧都足夠,
     沒有神的靈魂也都是用不了神技的…←不死者例外
     Alicia除了Object Reading,其餘的包括標榜為神技的Nibelung Valesti也都能用到…= =
     不過Alicia自己是說奧義啦……
     另外Object Reading是Silmeria自己的專有技能,
     不是Valkyrie所擁有的技能,看來Valkyrie還真的很下級…= =
     
    Dragon Orb的無能,手持Orb卻怕把安定之力用於破壞而損壞到Orb…= =|||
    那麼VP1中的Loki為何手持Orb卻如此強勢…
    而且還成功單挑同樣手持四寶之一神槍Gungnir的Odin…|||
    在VP2 Lezard則有說過Orb在Gungnir面前,
    以神的道具來說未免有點遜色…|||
    但明明VP1中Loki的Orb輕易擊倒了Odin的Gungnir……= =|||
     
    暫時不太記起其他的了…(玩的時候想到很多 XD
    還有的例如一開始就存在Alicia體內的Einferia都不給玩者使用,
    在Prelude中能清楚聽見多位Einferia的聲音啊…(不知道Brahms有沒有一起發言 XD
     
    現在就貼個遊戲的Prelude、Opening和Chapter1的開頭…
    VP2_003
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Prelude
     
    VP2_004
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Opening
     
    VP2_005
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Chapter1
     
    繼續廢話…= =
    本作的遊戲平衡度絕對差勁,
    主線故事很短,支線故事近乎沒有…
    對比於前作豐富的Einferia故事,本作非常失色…
    本作的Einferia們有如路人甲、乙、丙,僅僅加入隊伍而沒有半點故事…= =
    想知道他們的身世只能看Profile裡的文字解說…|||
     
    遊戲迷宮大概佔全部遊戲時間80%…
    當中Chapter3的尋Orb之旅更佔了過半的遊戲時間…|||
    尋Orb之旅更加是全遊戲中最沈悶的一個劇情…
    可以說是遊戲的最大敗筆= =|||
    全遊戲裡個人最愛的是Chapter4…A_A
     
    VP2_006
    隱藏迷宮:Seraphic Gate
    VP2_007
    Musician:1曲1000 OTH!
    VP2_008
    Seraphic Gate入場券ゲット!
    VP2_009
    百分比應該只欠Seraphic Gate就能全滿了…
    VP2_010
    原來平均每場戰鬥Dash回數達三次之多…
    VP2_011
    太少石頭了吧…= =
    VP2_012
    累計被Damage竟沒過百萬…= =
    VP2_013
    Chapter 1 Clear用時:二小時
    Chapter 2 Clear用時:二小時
    Chapter 3 Clear用時:二十七小時
    Chapter 4 Clear時間:三小時
    Chapter 5 Clear時間:十一小時
    令人可悲的平衡度啊…
    VP2_014
    不打算二週目= =
    Seraphic Gate就看狀況了= =
    VP2_015
    一週目的證據…= =
     
    再說一下戰鬥系統…
    本作的戰鬥系統是前作的一大進化,
    加入了半實時和可以在戰場上自由移動。
    決之技和大魔法也可以自由Skip,絕對是省時很多…
    唯一不滿是除了Menu魔法可以打到複數敵人外,
    其他所有攻擊包括大魔法也只是單體的…= =|||
     
    貼一下各Valkyrie的決之技= =b
    VP2_017
     
    アリーシャの決め技
     
    VP2_018
     
    アーリィの決め技
     
    VP2_019
     
    レナスの決め技
     
    VP2_020
     
    シルメリアの決め技
     
    VP2_021
     
    アーリィ&レナス&シルメリアの決め技
     
    VP2_022
     
    ヴァルキリーの決め技
     
    還有是對職業的不滿…
    本作中的Einferia每個職業都是使用同一招決之技就不在話下了,
    最令我不滿的是職業有性別限制。
    男的必定是重劍士或魔術士…
    女的必定是輕戰士或弓鬥士…
    遊戲之前就聽過其大名的斬鐵姬Celes,也只是一位輕戰士……= =|||
    只有劇情人物才會格外開恩,我們男主角Rufus就是弓鬥士了…
    沒有一位女的魔術士…真叫在下悲哀…
    明明VP1的時候在下都是用女的魔術士……
    (明明Ahly在當時收得了Meltina了…= =+
     
    繼續貼…今次貼結局…
    VP2_023
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - VALKYRIE
    三個下級神的靈魂集結在一位人類身上,
    所產生的力量竟然是如此巨大……
    (正確是二個下級神+一個創造神 XD
     
    VP2_024
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Lezard Dead
    吻下那只「Der Ring des Nibelungen」吧…
     
    VP2_025
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Brahms Dead
    不死者王不再是不死者= =|||
    相信沒有其他東西比這個更為諷刺…
    不過就算不是不死者好歹也應該是個Einferia吧…
    Einferia也不會這麼容易掛點吧……= =|||
     
    VP2_026
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Staff
    從Staff Roll最後可看到靈魂分成4個…
    藍色是Lenneth、紫色是Ahly、金色是Silmeria和白色的Alicia…
     
    VP2_027
     
    Valkyrie Profile 2: Silmeria - Ending
    吻下那只「Der Ring des Nibelungen」吧…
     
    最後是副題呼應…
    VP2_016
    The Destinies mend rifts in time as man etches fate anew,
    while another future awaits on Lenneth's wings.
     
    無責任中譯:「命運的裂縫在糾正的同時,人將再次展開新的運命,
           同時另一個未來降臨於Lenneth的翼上。」
     
    最喜歡Lezard這個表情…= =+
    VP2_028
    August 29

    「君が望む永遠」繁體中文視窗進階運行方法(XP/2000限定

    本文不是NOCD、NODVD、免CD、免DVD、免光碟或免盤
     
    必要東西:
    「君が望む永遠」遊戲光碟
    Microsoft AppLocale
    Unicode 補完計畫(這個不確定,最好有安裝到
     
    安裝遊戲流程:
    使用Microsoft AppLocale以日本語打開光碟上的Setup.exe,即可順利安裝遊戲。
    或新增一個捷徑:「C:\WINDOWS\AppPatch\AppLoc.exe "V:\Setup.exe" "/L0411"」
    執行之,也可順利安裝遊戲。(V:為你的光碟機字元
    安裝時建議使用第一種安裝方法,即完全安裝。
     
    假設把遊戲安裝到F:,以「君が望む永遠 ~specialFanDisk~」為例,
    遊戲會安裝在F:\君望SFD。
    這時即使使用AppLocale以日本語也不能運行遊戲。
    比較笨的方法是到控制台裡的地區及語言選項把非Unicode程式的語言設成日文。
    不過使用此方法需要重新開機,並且會為部份原本使用上中文的軟件造成問題。
     
    以下為本文章的正題,即解決方法…
    打開記事本,貼上以下內容:
    Windows Registry Editor Version 5.00
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD]
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\Installation]
    "bInstalled"=dword:00000001
    "strObjectOcean"="F:\\君望SFD\\君望SFD.rio"
    "strAbsolutePath"="F:\\君望SFD\\"
    "strInstallSourcePath"="V:\\"
    "strInstallTypeSelect"="1"
    "strInstallSystemType"=""
    "strTTFileName"="君望SFD.rbt"
    "strIciPath"="F:\\君望SFD\\君望SFD.rio.ici"
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\InstallFont]
    "MS Pゴシック%#24%$-B%$-A"="君望SFD.rio\\MS Pゴシック24BA.5RF"
    "MS Pゴシック%#16%$-B"="君望SFD.rio\\MS Pゴシック16B.5RF"
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\PeculiarToTheApp]
    "strTheAppName"="君が望む永遠~special FanDisk~"
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\rUGPBasic]
    "strRugpPluginFolder"="F:\\君望SFD\\Plugins"
    "nRugpVersion"=dword:0000157c
    "bIsIllegalTerminateCheck"=dword:00000001
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\rvmmBoxSettings]
    "nWndBaseColor1"=dword:002020a0
    "nWndBaseColor2"=dword:00c0c0ff
    "nWndBaseGradation"=dword:00000001
    "nWndBaseRatioSrc"=dword:000000c0
    "nWndBaseRatioDst"=dword:00000006
    "nWndFrameLevel"=dword:00000000
    "nFontBlank"=dword:00000002
    "nMainFontColor"=dword:ffffffff
    "nSelectedFontColor"=dword:ff8090c0
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\rvmmInstallation]
    "strVirtuaRegistryAbsolutePath"="F:\\君望SFD\\Vmreg\\"
    "strFontCachePath"="F:\\君望SFD\\"
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\rvmmPeculiarToTheApp]
    "strStandardFont"="MS Pゴシック%#24%$-B%$-A"
    "strLowSpecFont"="MS Pゴシック%#16%$-B"
    "bCanSettingWindow"=dword:00000001
    "bCanSettingFont"=dword:00000001
    "bCanSettingSound"=dword:00000001
    "bPageOverNext"=dword:00000001
    "bUucAccessMasterKey"=dword:00000001
    "bFullScreenMenuOff"=dword:00000000
    "bWindowMenuAccessMasterKey"=dword:00000001
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\relic UGP Applications\age\ァgニ貮g・テサキSFD\rvmmUISettings]
    "bFullScreen"=dword:00000000
    "strCurrentMonitorDevice"="\\\\.\\DISPLAY1"
    "dwCurrentMonitorFlag"=dword:00000001
    "nWindowSize"=dword:00000003
    "nFaceWindowSize"=dword:00000003
    "isBgm"=dword:00000001
    "isEffect"=dword:00000001
    "nVoiceLevel"=dword:00000001
    "nLayeredEffect"=dword:00000001
    "nSeenMsgSkip"=dword:00000000
    "nAutoMsgSkip"=dword:00000000
    "bMouseTrace"=dword:00000001
    "nTextSpeed"=dword:00000050
    "dwMainFontStyle"=dword:00000005
    另存檔案為君望SFD.reg,並執行之。
    其中的部份東西可能需要你去修改,
    即光碟機字元是V:,安裝目錄是F:\君望SFD,要改成你的。
    還有我這個是選了完全安裝,如果你是選了最小安裝請把:
    「"strInstallTypeSelect"="1"」改成「"strInstallTypeSelect"="2"」
    如果你選了自定義安裝,請把:
    「"strInstallTypeSelect"="1"」改成「"strInstallTypeSelect"="3"」
     
    應該所有使用上rUGP(relic Unified Game Platform)作引擎的遊戲都可使用上述方法。
    關鍵的只有這東西「ァgニ貮g・テサキSFD」
    這個東西可以在繁體語言下用AppLocale打開遊戲,其中的錯誤訊息會顯示到 XD
    不多說,自行消化吧…= =+
    August 22

    ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-

    終於可以斷定遊戲中部份過場動畫是CG來的…= =|||
    因為效果實在是太嚇人,不禁令在下懷疑起來…
    雖說那些是CG,但當然是不能和開頭的Prelude和Opening來相提並論啦…= =|||
    因為Prelude和Opening的,一看就知道即使是PS3也做不到這效果…= =|||
    遊戲中部份過場CG,大概就是那個預先「錄製」好的影片…= =
    特點是人物和場景模組都和遊戲原本的一模一樣…
    但鋸齒和閃爍問題就突然消失了…= =(難道是Hardware Rendering…?
    (鋸齒原本就不太明顯,閃爍是指模型移動時的貼圖在閃動
    由於這樣的過場不需用PS2來real time演算…
    所以畫面內可同時出現多幾個人物也全沒問題…
     
    至於如何確認是CG還是real time…
    最直接的方法是打開PS2的光碟機…
     
    如果是CG,聲音會繼續播放一段不短的時間…(應該是buffer的關係 XD
    而畫面則會立刻停下來…
    再關回光碟機後,影音會變成不同步 XD
     
    如果是realtime的…聲音會很快中斷,
    畫面會播放多數十個frames才會停下…
    停下來後畫面會出紅字表示光碟機打開了…
    再關回光碟機後,影音依然同步。
     
    嗯…目前可以100%確認是CG的是第四章未段,
    戰勝了Ahly.Valkyrie後,但兩位Valkyrie中了王呼之秘法…
    同時間Dylan化身為不死者王…(此幕如能real time還真是太神了…|||
    接著完全無需讀碟,場景轉到Valhala去後…
    再無需讀碟轉回Dipan城內,Frey出現…
    到事件結束後…讀碟……
    再返回real time演算的Valhala繼續劇情,
    到第五章開始也是real time的…
     
    另一段強烈懷疑也是CG的,是Dipan王上斷頭台的那場…
    不過只能是懷疑了…因為在下已儲檔了,不能回頭測試 XD
     
    註:那些預先「錄製」的CG可能是叫作FMV吧…= =
      Eric Tsang有解說過是「What you see, what you play」
      不過我不太認同…因為即使是PS時代的FFVII、VIII、IX…
      當中的CG動畫也是叫作FMV的…
      但實際玩下去的畫面是怎樣大家都知道吧 XD
      (FMV stand for:Full Motion Video
    May 29

    伍續:第二次七星爭霸戰

    在主頁便有遊戲連結…歡迎遊玩
     
    遊戲裡技:
    戰鬥中按「7」鍵直接進入首領戰
    戰鬥中按「Delete」鍵機體自爆(純Debug用
     
    遊戲音樂解說:
     
    「序」
    使用曲:Moonlight
    出自:Sonata Op.27 No.2
    作曲:L. van Beethoven
     
    「Title」
    使用曲:Aggressive!!
    出自:Silver Knights
    作曲:気焔楽人
     
    「角色選擇」
    使用曲:InterMission02
    出自:Silver Knights
    作曲:気焔楽人
     
    「戰鬥」
    使用曲:Zero Point―最終到達点―
    出自:Silver Knights
    作曲:気焔楽人
     
    「首領戰」
    使用曲:Systematic Enemy
    出自:Valkyrie Profile
    作曲:桜庭統
     
    「勝利」
    使用曲:タイトルなし(無標題)
    出自:Silver Knights
    作曲:気焔楽人
     
    「Staff」
    使用曲:まだ見ぬ夢魔に集いし闇(Black blinding nightmare)
    出自:Valkyrie Profile
    作曲:桜庭統
    May 21

    肆續:第二次七星爭霸戰

    基本已完成= =b
    遊戲網頁放上。
    沒錯是跟上次的一模一樣…= =|||
     
    說明:
    v1.0 Final
    -增加全四國角色特技
    -修剪圖片至最適大小(減輕CPU負擔
    -除蟲
    v1.0 RC
    -增加遊戲說明
    -增加遊戲結局
    -增加遊戲音效
    -增加遊戲音樂
    -增加自爆鍵
    -修改Boss戰部份圖片
    -修正部份圖片黑邊問題
    -遊戲少量優化(除蟲etc…
    -其他
    v0.77 Beta
    -修正Applet不能載入問題
    -增加全四國角色和小兵
    -四國角色均可以作出變形
    -變形鍵:Space bar
    -變形中可任意移動,但不能進行射擊
    -不變形只可作平移移動,但可射擊
    -變換武器由Alt鍵變成了Shift鍵
    -增加Boss戰
    -增加遊戲密技
    v0.2 Beta
    -修正圖片不能顯示問題
    v0.1 Beta
    -遊戲剛開始用滑鼠點擊轉頁
    -看完故事便進入標題畫面
    -標題畫面下mouse on按鈕會有發亮效果
    -點選遊戲說明會返回最初的故事頁面
    -點選開始遊戲即可進入遊戲
    -遊戲中使用滑鼠移動與射擊
    -按著Alt鍵可變換武器
    -擊破敵機20隻會出現credit畫面
    -Beta版就此結束
    May 19

    參續:第二次七星爭霸戰

    遊戲完成度已經頗高了 XD
    注意這裡是指完成度而不是指開發度…= =
    開發度基本已99%。
    至於完成度是指遊戲的內容…
    完成度高的遊戲往往都被人尊稱為大作或神作的 XD
     
    v1.0 RC版Demo影片就此放上= =|||
     
    說明:
    v1.0 RC
    -增加遊戲說明
    -增加遊戲結局
    -增加遊戲音效
    -增加遊戲音樂
    -增加自爆鍵
    -修改Boss戰部份圖片
    -修正部份圖片黑邊問題
    -遊戲少量優化(除蟲etc…
    -其他
    v0.77 Beta
    -修正Applet不能載入問題
    -增加全四國角色和小兵
    -四國角色均可以作出變形
    -變形鍵:Space bar
    -變形中可任意移動,但不能進行射擊
    -不變形只可作平移移動,但可射擊
    -變換武器由Alt鍵變成了Shift鍵
    -增加Boss戰
    -增加遊戲密技
    v0.2 Beta
    -修正圖片不能顯示問題
    v0.1 Beta
    -遊戲剛開始用滑鼠點擊轉頁
    -看完故事便進入標題畫面
    -標題畫面下mouse on按鈕會有發亮效果
    -點選遊戲說明會返回最初的故事頁面
    -點選開始遊戲即可進入遊戲
    -遊戲中使用滑鼠移動與射擊
    -按著Alt鍵可變換武器
    -擊破敵機20隻會出現credit畫面
    -Beta版就此結束
     
    由於影片經壓縮,所以細節都看不到了 XD
    戰鬥時背景是有Star在Shooting的…
     
    從上述影片可看到三個Bug…
    一、遊戲剛開始會自己射出一顆子彈
    二、Boss戰轉換背景音樂後,
      再打倒小兵,音樂會重新播放。
    三、結局畫面有錯字 XD
     
    不過以上已全修正了 XD
    May 13

    貳續:第二次七星爭霸戰

    之前出紅叉的問題已解決,
    原因是客戶端必須安裝Java Runtime 1.6。
    所以還是用回J2SE 1.5算了…= =
    雖然部份用戶不能運行的問題已解決了…
    不過基於安全理由還是不放出遊戲了= =
    呵…Project present完的那天才放上 XD
    現在先看一下Demo吧…
     
    說明:
    v0.77 Beta
    -修正Applet不能載入問題
    -增加全四國角色和小兵
    -四國角色均可以作出變形
    -變形鍵:Space bar
    -變形中可任意移動,但不能進行射擊
    -不變形只可作平移移動,但可射擊
    -變換武器由Alt鍵變成了Shift鍵
    -增加Boss戰
    -增加遊戲密技
    v0.2 Beta
    -修正圖片不能顯示問題
    v0.1 Beta
    -遊戲剛開始用滑鼠點擊轉頁
    -看完故事便進入標題畫面
    -標題畫面下mouse on按鈕會有發亮效果
    -點選遊戲說明會返回最初的故事頁面
    -點選開始遊戲即可進入遊戲
    -遊戲中使用滑鼠移動與射擊
    -按著Alt鍵可變換武器
    -擊破敵機20隻會出現credit畫面
    -Beta版就此結束
     
    由於影片經壓縮,所以細節都看不到了 XD
    戰鬥時背景是有Star在Shooting的…
    7Star
    May 09

    續:第二次七星爭霸戰

    因技術性錯誤 XD
    所以之前發佈的應該是看不到圖圖…= =
    v0.2 Beta 試玩版
     
    說明:
    v0.2 Beta
    -修正圖片不能顯示問題
    v0.1 Beta
    -遊戲剛開始用滑鼠點擊轉頁
    -看完故事便進入標題畫面
    -標題畫面下mouse on按鈕會有發亮效果
    -點選遊戲說明會返回最初的故事頁面
    -點選開始遊戲即可進入遊戲
    -遊戲中使用滑鼠移動與射擊
    -按著Alt鍵可變換武器
    -擊破敵機20隻會出現credit畫面
    -Beta版就此結束
    May 01

    第二次七星爭霸戰

    終於動工了 XD
    已經完全參透出C++和Java間的相通之處…
    要重寫第一次七星爭霸戰Java版應該毫無難度…
    不過第一次七星爭霸戰的遊戲部份,
    基礎上是由Freeman所寫的 XD
    所以第二次七星爭霸戰將是全新作品 XD
    敬請期待!!
     
    Menu部份目前完成度:60%
    遊戲部份還沒開始動工,完全是他人的作品 XD
    不過都想不到可以怎樣修改了…
    大概是換一下圖片罷了 XD
    Boss戰暫時保密…(其實是還沒想到…
     
    v0.1 Beta 試玩版
    7Star2
    (圖片為開發中)
     
    (遊戲大小:1.49MB,下載慢的請耐心等候…)
     
    說明:
    -遊戲剛開始用滑鼠點擊轉頁
    -看完故事便進入標題畫面
    -標題畫面下mouse on按鈕會有發亮效果
    -點選遊戲說明會返回最初的故事頁面
    -點選開始遊戲即可進入遊戲
    -遊戲中使用滑鼠移動與射擊
    -按著Alt鍵可變換武器
    -擊破敵機20隻會出現credit畫面
    -Beta版就此結束
    April 28

    天翼之鍊

    話說之前代理天翼的DigiCell(戲胞)倒閉了…= =|||
    今天無意中發現遊戲真的是被傳說中的黑橘接手了…= =
    瑪奇與天翼,同樣是韓國NEXON製作的遊戲…
    給我選的話,我會比較喜歡天翼 XD
    TWCI_2004_3_3_23_19_26
    TWCI_2004_3_8_18_40_25
    April 14

    接觸瑪奇一年零二個月

    第一次接觸瑪奇的日子…
    看來是永遠也會記得…
    因為是2月14日…= =|||
    紀念圖 XD
    mabiG5
    原圖附上= =
    mabinogi_2007_04_13_033